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Changelog

Atualizado em 2026-04-21

Acompanhe a evolucao da plataforma. Dividimos o changelog entre a Plataforma BrutusForge (o software self-hosted que você instala) e o Portal & Licensing (a experiencia de compra, minha conta e cobranca).

Plataformacliente self-hosted
v1.0.3342GitHub ↗
## [Transporte WebSocket/HTTP por servidor, setup 100% e correções de loja/painel] - 2026-07-18 - **Transporte do plugin (WebSocket ⇄ HTTP) por servidor:** novo controle na Visão geral do servidor ARK para escolher como o plugin fala com o painel — **WebSocket** (menor latência, ideal para chat quando o servidor roda na mesma máquina do painel) ou **HTTP** (padrão, funciona por qualquer rede). Mostra prós e contras de cada um, avisa que **exige reiniciar o servidor** para valer, e traz um botão **"Aplicar a todos os servidores ARK"**. - **Assistente de configuração (Setup):** não trava mais abaixo de 100% quando uma verificação falha — agora mostra o erro com opção de tentar de novo; e o passo de plugins só fica "completo" quando todos os plugins ativos estão de fato configurados. - **Loja:** corrigido o "Erro ao criar pedido" e o carregamento dos botões de compra; o erro real do pagamento agora aparece na tela. - **Painel Discord (RCON):** os botões do painel deixam de falhar com "interaction failed" sob rede lenta (o painel responde antes de consultar a API). - **Manutenção interna:** limpeza ampla de comentários do código e remoção de documentos/planos já implementados; correção de um vazamento de memória na fila de comandos do game-agent. Validação: `pnpm validate` verde (API 4324 + Web 1239 + Bot 1052 testes + tsc + biome + build). A troca de transporte exige reiniciar o servidor ARK para entrar em vigor. ---
v1.0.3340GitHub ↗
## [Transporte WebSocket/HTTP por servidor, setup 100% e correções de loja/painel] - 2026-07-18 - **Transporte do plugin (WebSocket ⇄ HTTP) por servidor:** novo controle na Visão geral do servidor ARK para escolher como o plugin fala com o painel — **WebSocket** (menor latência, ideal para chat quando o servidor roda na mesma máquina do painel) ou **HTTP** (padrão, funciona por qualquer rede). Mostra prós e contras de cada um, avisa que **exige reiniciar o servidor** para valer, e traz um botão **"Aplicar a todos os servidores ARK"**. - **Assistente de configuração (Setup):** não trava mais abaixo de 100% quando uma verificação falha — agora mostra o erro com opção de tentar de novo; e o passo de plugins só fica "completo" quando todos os plugins ativos estão de fato configurados. - **Loja:** corrigido o "Erro ao criar pedido" e o carregamento dos botões de compra; o erro real do pagamento agora aparece na tela. - **Painel Discord (RCON):** os botões do painel deixam de falhar com "interaction failed" sob rede lenta (o painel responde antes de consultar a API). - **Manutenção interna:** limpeza ampla de comentários do código e remoção de documentos/planos já implementados; correção de um vazamento de memória na fila de comandos do game-agent. Validação: `pnpm validate` verde (API 4324 + Web 1239 + Bot 1052 testes + tsc + biome + build). A troca de transporte exige reiniciar o servidor ARK para entrar em vigor. ---
v1.0.3327GitHub ↗
## [Transporte WebSocket/HTTP por servidor, setup 100% e correções de loja/painel] - 2026-07-18 - **Transporte do plugin (WebSocket ⇄ HTTP) por servidor:** novo controle na Visão geral do servidor ARK para escolher como o plugin fala com o painel — **WebSocket** (menor latência, ideal para chat quando o servidor roda na mesma máquina do painel) ou **HTTP** (padrão, funciona por qualquer rede). Mostra prós e contras de cada um, avisa que **exige reiniciar o servidor** para valer, e traz um botão **"Aplicar a todos os servidores ARK"**. - **Assistente de configuração (Setup):** não trava mais abaixo de 100% quando uma verificação falha — agora mostra o erro com opção de tentar de novo; e o passo de plugins só fica "completo" quando todos os plugins ativos estão de fato configurados. - **Loja:** corrigido o "Erro ao criar pedido" e o carregamento dos botões de compra; o erro real do pagamento agora aparece na tela. - **Painel Discord (RCON):** os botões do painel deixam de falhar com "interaction failed" sob rede lenta (o painel responde antes de consultar a API). - **Manutenção interna:** limpeza ampla de comentários do código e remoção de documentos/planos já implementados; correção de um vazamento de memória na fila de comandos do game-agent. Validação: `pnpm validate` verde (API 4324 + Web 1239 + Bot 1052 testes + tsc + biome + build). A troca de transporte exige reiniciar o servidor ARK para entrar em vigor. ---
v1.0.3317GitHub ↗
## [Transporte WebSocket/HTTP por servidor, setup 100% e correções de loja/painel] - 2026-07-18 - **Transporte do plugin (WebSocket ⇄ HTTP) por servidor:** novo controle na Visão geral do servidor ARK para escolher como o plugin fala com o painel — **WebSocket** (menor latência, ideal para chat quando o servidor roda na mesma máquina do painel) ou **HTTP** (padrão, funciona por qualquer rede). Mostra prós e contras de cada um, avisa que **exige reiniciar o servidor** para valer, e traz um botão **"Aplicar a todos os servidores ARK"**. - **Assistente de configuração (Setup):** não trava mais abaixo de 100% quando uma verificação falha — agora mostra o erro com opção de tentar de novo; e o passo de plugins só fica "completo" quando todos os plugins ativos estão de fato configurados. - **Loja:** corrigido o "Erro ao criar pedido" e o carregamento dos botões de compra; o erro real do pagamento agora aparece na tela. - **Painel Discord (RCON):** os botões do painel deixam de falhar com "interaction failed" sob rede lenta (o painel responde antes de consultar a API). - **Manutenção interna:** limpeza ampla de comentários do código e remoção de documentos/planos já implementados; correção de um vazamento de memória na fila de comandos do game-agent. Validação: `pnpm validate` verde (API 4324 + Web 1239 + Bot 1052 testes + tsc + biome + build). A troca de transporte exige reiniciar o servidor ARK para entrar em vigor. ---
v1.0.3314GitHub ↗
## [Transporte WebSocket/HTTP por servidor, setup 100% e correções de loja/painel] - 2026-07-18 - **Transporte do plugin (WebSocket ⇄ HTTP) por servidor:** novo controle na Visão geral do servidor ARK para escolher como o plugin fala com o painel — **WebSocket** (menor latência, ideal para chat quando o servidor roda na mesma máquina do painel) ou **HTTP** (padrão, funciona por qualquer rede). Mostra prós e contras de cada um, avisa que **exige reiniciar o servidor** para valer, e traz um botão **"Aplicar a todos os servidores ARK"**. - **Assistente de configuração (Setup):** não trava mais abaixo de 100% quando uma verificação falha — agora mostra o erro com opção de tentar de novo; e o passo de plugins só fica "completo" quando todos os plugins ativos estão de fato configurados. - **Loja:** corrigido o "Erro ao criar pedido" e o carregamento dos botões de compra; o erro real do pagamento agora aparece na tela. - **Painel Discord (RCON):** os botões do painel deixam de falhar com "interaction failed" sob rede lenta (o painel responde antes de consultar a API). - **Manutenção interna:** limpeza ampla de comentários do código e remoção de documentos/planos já implementados; correção de um vazamento de memória na fila de comandos do game-agent. Validação: `pnpm validate` verde (API 4324 + Web 1239 + Bot 1052 testes + tsc + biome + build). A troca de transporte exige reiniciar o servidor ARK para entrar em vigor. ---
v1.0.3313GitHub ↗
## [Transporte WebSocket/HTTP por servidor, setup 100% e correções de loja/painel] - 2026-07-18 - **Transporte do plugin (WebSocket ⇄ HTTP) por servidor:** novo controle na Visão geral do servidor ARK para escolher como o plugin fala com o painel — **WebSocket** (menor latência, ideal para chat quando o servidor roda na mesma máquina do painel) ou **HTTP** (padrão, funciona por qualquer rede). Mostra prós e contras de cada um, avisa que **exige reiniciar o servidor** para valer, e traz um botão **"Aplicar a todos os servidores ARK"**. - **Assistente de configuração (Setup):** não trava mais abaixo de 100% quando uma verificação falha — agora mostra o erro com opção de tentar de novo; e o passo de plugins só fica "completo" quando todos os plugins ativos estão de fato configurados. - **Loja:** corrigido o "Erro ao criar pedido" e o carregamento dos botões de compra; o erro real do pagamento agora aparece na tela. - **Painel Discord (RCON):** os botões do painel deixam de falhar com "interaction failed" sob rede lenta (o painel responde antes de consultar a API). - **Manutenção interna:** limpeza ampla de comentários do código e remoção de documentos/planos já implementados; correção de um vazamento de memória na fila de comandos do game-agent. Validação: `pnpm validate` verde (API 4324 + Web 1239 + Bot 1052 testes + tsc + biome + build). A troca de transporte exige reiniciar o servidor ARK para entrar em vigor. ---
v1.0.3312GitHub ↗
## [Transporte WebSocket/HTTP por servidor, setup 100% e correções de loja/painel] - 2026-07-18 - **Transporte do plugin (WebSocket ⇄ HTTP) por servidor:** novo controle na Visão geral do servidor ARK para escolher como o plugin fala com o painel — **WebSocket** (menor latência, ideal para chat quando o servidor roda na mesma máquina do painel) ou **HTTP** (padrão, funciona por qualquer rede). Mostra prós e contras de cada um, avisa que **exige reiniciar o servidor** para valer, e traz um botão **"Aplicar a todos os servidores ARK"**. - **Assistente de configuração (Setup):** não trava mais abaixo de 100% quando uma verificação falha — agora mostra o erro com opção de tentar de novo; e o passo de plugins só fica "completo" quando todos os plugins ativos estão de fato configurados. - **Loja:** corrigido o "Erro ao criar pedido" e o carregamento dos botões de compra; o erro real do pagamento agora aparece na tela. - **Painel Discord (RCON):** os botões do painel deixam de falhar com "interaction failed" sob rede lenta (o painel responde antes de consultar a API). - **Manutenção interna:** limpeza ampla de comentários do código e remoção de documentos/planos já implementados; correção de um vazamento de memória na fila de comandos do game-agent. Validação: `pnpm validate` verde (API 4324 + Web 1239 + Bot 1052 testes + tsc + biome + build). A troca de transporte exige reiniciar o servidor ARK para entrar em vigor. ---
v1.0.3311GitHub ↗
## [Transporte WebSocket/HTTP por servidor, setup 100% e correções de loja/painel] - 2026-07-18 - **Transporte do plugin (WebSocket ⇄ HTTP) por servidor:** novo controle na Visão geral do servidor ARK para escolher como o plugin fala com o painel — **WebSocket** (menor latência, ideal para chat quando o servidor roda na mesma máquina do painel) ou **HTTP** (padrão, funciona por qualquer rede). Mostra prós e contras de cada um, avisa que **exige reiniciar o servidor** para valer, e traz um botão **"Aplicar a todos os servidores ARK"**. - **Assistente de configuração (Setup):** não trava mais abaixo de 100% quando uma verificação falha — agora mostra o erro com opção de tentar de novo; e o passo de plugins só fica "completo" quando todos os plugins ativos estão de fato configurados. - **Loja:** corrigido o "Erro ao criar pedido" e o carregamento dos botões de compra; o erro real do pagamento agora aparece na tela. - **Painel Discord (RCON):** os botões do painel deixam de falhar com "interaction failed" sob rede lenta (o painel responde antes de consultar a API). - **Manutenção interna:** limpeza ampla de comentários do código e remoção de documentos/planos já implementados; correção de um vazamento de memória na fila de comandos do game-agent. Validação: `pnpm validate` verde (API 4324 + Web 1239 + Bot 1052 testes + tsc + biome + build). A troca de transporte exige reiniciar o servidor ARK para entrar em vigor. ---
v1.0.3290GitHub ↗
## [Backups: paginação, exclusão em massa, envio pra nuvem e correções de UI] - 2026-07-17 - **Tela de Backups (Manutenção):** agora com **paginação** e **seleção múltipla** — dá para marcar vários (ou todos da página) e **excluir em lote**, além de um botão **"Limpar com erro"** que apaga de uma vez todos os backups que falharam. - **Backup do banco corrigido:** o backup automático do banco (que falhava com "pg_dump não encontrado" no cliente) voltou a funcionar — agora usa o Postgres que já vem embarcado no launcher. - **Backup na nuvem:** novo botão **"Testar conexão"** valida as credenciais do S3/Google Drive sem precisar rodar um backup; e o **backup de configuração (.bfbackup)** passou a ser enviado para a nuvem junto com os demais (quando o backup remoto está ativado). - **Correções visuais:** modais de confirmação com os botões espaçados (Cancelar à esquerda) e a barra de rolagem deixou de deslocar o layout ao abrir menus/seletores. Validação: `pnpm validate` (API + Web + testes) verde. Atualização in-place pelo auto-updater; a correção do backup do banco passa a valer no cliente a partir desta versão. ---
v1.0.3284GitHub ↗
## [Painel: central de notificações, chat com tag de admin e mais robustez] - 2026-07-17 - **Central de notificações do painel:** o sino agora guarda os alertas dos servidores — dá para marcar como lida, apagar uma a uma ou limpar tudo, e o contador mostra só as não-lidas. Servidor **parado de propósito** deixa de aparecer como "queda inesperada" (novo botão **"Parada intencional"** na Visão geral do servidor). - **Chat cross-cluster:** a tag de **admin** volta a aparecer no jogo (o gatilho ADMIN do estilo de chat passou a funcionar in-game). - **Painel Discord (comandos RCON):** quando o servidor está ocupado ou offline, o painel mostra uma mensagem clara (ex.: "não respondeu a tempo — pode estar ocupado; o comando pode ter sido aplicado") em vez de um "erro" genérico. - **Detalhe do servidor:** a aba **Saúde** foi fundida na **Visão geral** (menos abas, tudo num lugar). - **Plugins:** a tela de um plugin agora leva **direto** para a configuração de cada cluster (fim do aviso "Configuração movida"). - **Loja:** correção da modal "Dar produto" (tamanho/barra de rolagem). - **Servidores ARK (game-agent):** métricas de **mundo** (tribos, dinos e estruturas), `/track` habilitado no **ASA** e coleta de dinos otimizada. _(Requer redeploy dos plugins C++ nos servidores.)_ Validação: `pnpm validate` verde (API 4285 + Web 1235 + Bot 1052 testes + build). O caminho de atualização (que todos recebem) foi validado; as features de servidor (C++) precisam ser validadas no seu servidor ARK após redeploy. ---
Portalv0.1.0licensing + checkout

v0.1.0 — Primeira venda (2026-04-21)

Portal público de licensing funcional com Stripe + MercadoPago Checkout Pro, admin interno (M2) e dashboard do cliente (M3).

Licensing

  • Emissão de JWT Ed25519 por compra, phone-home diario, HWID fingerprint, grace period de 7 dias.
  • Rate limit + HMAC-SHA256 em /api/licenses/* e webhooks MP.
  • 59 testes criticos (Ed25519, HMAC, subscription, webhook idempotency).

Checkout e renovacoes

  • Stripe subscription lifecycle: renovacao via invoice.paid, revogacao automática em customer.subscription.deleted.
  • MercadoPago Checkout Pro com BRL (PIX/boleto/cartao 12x).
  • Emails transacionais via Resend (confirmação, expiracao, revocacao, 2FA) com templates aplicados na marca.

Admin interno (portal)

  • Dashboard com MRR, gestao de licenses (revoke, estender, transferir HWID).
  • Visao de clientes e pedidos com filtros e paginacao.

Minha conta

  • Cliente acompanha licenses, transfere HWID self-service (1x/mês sem custo), abre Stripe Customer Portal.
  • Login por magic link (email) — em breve: Discord OAuth + email/senha.

Compliance e SEO

  • Páginas legais revisadas: Termos (CDC art. 49 — 7 dias arrependimento), Privacidade (LGPD art. 18 completo + DPO + transferência internacional), EULA (L1 + OFAC + indenizacao).
  • sitemap.xml, robots.txt e OpenGraph image com brand.

Proximos passos

  • Login Discord OAuth + email/senha (além do magic link).
  • Auditoria de acoes admin.
  • Reprocessamento manual de compras.
  • i18n completo (pt-BR + en-US).