Acompanhe a evolucao da plataforma. Dividimos o changelog entre a Plataforma BrutusForge (o software self-hosted que você instala) e o Portal & Licensing (a experiencia de compra, minha conta e cobranca).
Plataformacliente self-hosted
v1.0.4056GitHub ↗
## [Correções no carrinho, nos seletores de servidor e no tema claro] - 2026-08-07
- **Carrinho voltou a responder na hora.** Remover um item não sumia da tela e adicionar não aparecia: o carrinho ficava "congelado" por até 5 minutos porque a leitura vinha de um cache que nenhuma alteração limpava. Corrigido — remover, adicionar, mudar quantidade, aplicar cupom e finalizar a compra agora refletem imediatamente.
- **Contador de itens no carrinho.** O ícone do carrinho no topo do site passa a mostrar quantos itens você tem, atualizando assim que você adiciona algo.
- **Dá para diferenciar os servidores na hora de comprar.** Como os servidores do cluster têm o mesmo nome, a lista de "onde vou receber" (carrinho e página do produto) e os "servidores que joga" do perfil agora mostram o **mapa** de cada um.
- **Tema claro com mais contraste.** Estava tudo quase branco — cards, botões e etiquetas se perdiam no fundo. Os cards agora se destacam do fundo, e botões e etiquetas voltaram a ter destaque.
- **Topo do site não fica mais com cor estranha na home.** A barra do topo puxava a cor da imagem que passa por baixo dela; agora ela mantém o fundo escuro e o texto legível em qualquer tema.
- **Faixa de servidores mais lenta.** O texto que corre no rodapé da hero passava rápido demais; ficou mais lento e desacelera ainda mais quando você passa o mouse por cima, para dar tempo de ler.
Atualização in-place pelo auto-updater — não precisa reinstalar plugins nem reiniciar servidores.
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v1.0.4049GitHub ↗
## [Hero do site: carrossel dos jogos e texto legível no tema claro] - 2026-08-07
- **Carrossel do hero de volta.** A home mostra o nome do jogo em destaque no canto inferior direito e os pontinhos de navegação — dá para clicar e trocar o jogo na hora. A troca automática continua, e agora respeita quem usa "reduzir animações" no sistema.
- **Texto do hero legível no tema claro.** A descrição do cluster ("Cluster brasileiro de ARK...") e o subtítulo da tela de login ficavam cinza-escuro e sumiam sobre a arte de fundo no tema claro. Corrigido — o texto agora fica branco e legível sobre qualquer key-art, nos dois temas.
- **Slogan do hero maior.** O slogan abaixo do nome do cluster voltou ao tamanho grande com acabamento em degradê, como no design aprovado.
- **Testes.** Novos testes automatizados cobrindo os dados públicos do site (servidores, estatísticas da rede e da comunidade), incluindo verificação de que nenhuma senha de RCON ou chave de plugin vaza nas respostas públicas.
Atualização in-place pelo auto-updater — não precisa reinstalar plugins nem reiniciar servidores.
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v1.0.4042GitHub ↗
## [Correção do painel admin (build de produção)] - 2026-08-07
- **Corrigidas telas do painel admin que ficavam com erro** ("module factory is not available") — por exemplo Clusters — causado por um bug do bundler de produção do Next 16 (Turbopack). O build de produção passou a usar webpack, resolvendo o carregamento das telas. Atualização in-place pelo auto-updater.
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v1.0.4039GitHub ↗
## [Redesign completo — novo site público + painel admin (Cinematic HUD)] - 2026-08-07
Reformulação visual completa do site público e do painel admin sob um único design system ("Cinematic HUD").
- **Site público novo.** Home cinematográfica com key-art dos jogos em alta, servidores com capa/mapa/população, ranking, comunidade, eventos e sorteios, perfil público de jogador, suporte, regras e changelog.
- **Loja com carrinho.** "Adicionar ao carrinho" na loja e na página do produto → carrinho com controle de quantidade → checkout MercadoPago (cupom e escolha de servidor preservados). Aba "Todos" na loja.
- **Painel admin redesenhado.** Drill-in por servidor com abas por jogo (status, console RCON, mods, plugins, agenda, backups, etc.) e cockpit de cluster.
- **Slogan editável.** O subtítulo da marca ("SURVIVAL NETWORK") agora é editável em Whitelabel.
- **Conectividade e escalabilidade.** Filas duráveis com dead-letter, reconexão automática do game-agent, pool de conexões do banco e índices — mais estabilidade sob carga.
- **Novos endpoints públicos** (detalhe de servidor, perfil público, estatísticas da rede) com whitelist anti-PII.
Validação: API 5233 testes, web ~2001 testes, build verde. Atualização in-place pelo auto-updater — não precisa reinstalar plugins nem reiniciar servidores.
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v1.0.3370GitHub ↗
## [Correções de status de config + limpeza de dicas duplicadas] - 2026-07-24
- **Voting Rewards deixa de aparecer como "pendente".** As chaves de voto ficam por site (em "Sites de Voto"), então o campo "ARK-Servers.net API Key" da config do cluster virou **opcional** (era só um fallback). Com as chaves por-site preenchidas, a feature agora marca **Ativo/Configurado** corretamente.
- **Tribe Log Relay: webhook central agora é opcional.** O canal de logs do bot já centraliza os tribe logs, e cada tribo pode vincular o próprio webhook via `/tlr` no jogo — então o webhook central deixou de ser obrigatório e o status não fica mais "Parcial" à toa.
- **Removida a feature duplicada de "Dicas Aleatórias".** Havia dois sistemas de dicas in-game; ficou só o completo ("Dicas automáticas", com rotação/estilo/cor). O simples (dentro do Chat Bridge) foi removido.
Validação: `pnpm validate` verde (API 4428 testes, Domain 103). Atualização in-place pelo auto-updater — não precisa reinstalar plugins nem reiniciar servidores.
v1.0.3369GitHub ↗
## [ASA: plugins atualizados para a AsaApi 2.02] - 2026-07-24
⚠️ **Este update recompila os plugins C++ do ASA (ARK: Survival Ascended).** Para valer nos servidores ASA: atualize o launcher com os **servidores ASA desligados**, depois **"Atualizar todos"** os plugins e **reinicie o ASA**.
- **Plugins do ASA agora são compilados contra a AsaApi 2.02** (a versão mais recente da API do ArkServerApi), saindo da 1.21. Alinha o BrutusForge com o rework de hooks/cache da API 2.x.
- Ajuste interno de compatibilidade: no ASA 2.02 mudou a forma de obter o inventário do jogador (usada no "Encontrar Corpo"); atualizada nos dois jogos de forma equivalente.
Build C++ ASE + ASA (18 DLLs) compilando limpo. Sem mudanças de backend/web nesta versão (é só plugin — nada entra por auto-update).
v1.0.3368GitHub ↗
## [Correção de VIP por tempo + console dos plugins mais limpo + anti-grief] - 2026-07-24
⚠️ **Este update mexe nos plugins C++ do servidor.** Para valer: atualize o launcher com os **servidores ARK desligados**, depois use **"Atualizar todos"** os plugins e **reinicie o ARK**.
- **VIP por tempo corrigido (duração).** O comando que concede grupo temporário (VIP com prazo) era enviado ao plugin Permissions em **segundos**, mas o plugin espera **horas** — então um VIP de 24h virava praticamente permanente. Agora a duração é convertida certo (24h = 24h). Vale para qualquer grupo temporário (VIP de assinatura, recompensa, etc.).
- **Console do servidor muito mais limpo.** Diagnósticos repetitivos (status periódico, sincronização de config, registro de hooks/comandos, entrega item-a-item, carga de cada plugin) saíram do nível normal e agora só aparecem em modo depuração. No nível normal ficam só entradas/saídas de jogador, avisos e erros.
- **Uma versão só no console.** A linha de carregamento do BrutusForge mostra a **versão do release** (ex.: 1.0.3368), em vez de números soltos por plugin.
- **Mensagens de log em português.** Traduzidas as mensagens de erro/aviso que ainda estavam em inglês.
- **"nivel 0" removido** da mensagem de entrada de jogador (o nível ainda não existe no instante em que o jogador entra, então o número era sempre 0 e só confundia).
- **Anti-grief PvE — 2 proteções novas (configuráveis no painel, em Plugins → AntiPveGriefing):**
- **Bloquear acasalamento entre tribos inimigas** — evita o exploit de breeding cruzado.
- **Carência do dano offline (seg)** — tempo após o logout até a proteção de dano offline ativar (0 = imediato, como antes); evita deslogar no meio de um ataque só para ficar imune.
Validação: `pnpm validate` verde (API 4428 testes, Domain 103) + build C++ ASE/ASA (18 DLLs). Limpeza interna: removidos endpoints órfãos de "cluster padrão/favorito" (o sistema já escolhe o cluster sozinho).
v1.0.3367GitHub ↗
## [Upload de capa de produto + seletor de pasta] - 2026-07-23
- **Enviar a capa do produto direto pelo painel.** No cadastro de produto, além de colar uma URL, agora dá pra **enviar um arquivo de imagem** (PNG, JPG, WebP ou GIF, até 5 MB). A capa fica guardada no seu servidor e aparece na loja; se uma imagem quebrar, a loja mostra o ícone da categoria no lugar.
- **Correção do "Selecionar pasta" (importar servidor).** O botão que abre o explorador de pastas voltou a funcionar no aplicativo — o seletor passou a usar um caminho nativo mais confiável.
Validação: `pnpm validate` verde (API 4427 testes, Web 1251) + revisão de segurança do upload. Atualização in-place pelo auto-updater — não precisa reinstalar plugins nem reiniciar os servidores.
v1.0.3366GitHub ↗
## [Limpeza do painel + loja mais robusta] - 2026-07-23
- **Nomes de itens mais legíveis no aviso de entrega.** O aviso de "compra entregue" agora usa nomes curados para itens comuns (ex.: "Tek Bow Alfa", "Elemento") em vez do nome técnico do blueprint.
- **Loja: imagem de produto quebrada não deixa mais buraco.** Se a URL da imagem de um produto falhar ao carregar (ou estiver vazia), a loja mostra o ícone da categoria no lugar — tanto na grade quanto na página do produto.
- **Cadastro de produto: removida a busca "ARK Data".** Aquele seletor gerava um ícone que nunca aparecia (link quebrado). Continue usando o campo de **URL da imagem** para a capa do produto.
- **Menos controles sem uso no painel.** Removidos os botões de "cluster padrão/favorito" (o sistema já escolhe o cluster automaticamente) e a tela interna "ARK Data" (catálogo que não era usado por loja nem kits).
Validação: `pnpm validate` verde (API 4418 testes, Web 1251, Domain 103) + revisão holística. Atualização in-place pelo auto-updater — não precisa reinstalar plugins nem reiniciar os servidores ARK.
v1.0.3365GitHub ↗
## [Notificação de entrega agora lista os itens] - 2026-07-23
- **A notificação de "compra entregue" mostra os itens do kit.** Além de sair uma vez só por pedido, agora o aviso (no canal de compras e no seu privado) **lista cada item entregue com nome e quantidade** (e a qualidade quando houver). Assim dá pra conferir de relance tudo que o jogador recebeu no kit, num único aviso.
Validação: `pnpm validate` verde. Atualização in-place pelo auto-updater.
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Portalv0.1.0 — licensing + checkout
v0.1.0 — Primeira venda (2026-04-21)
Portal público de licensing funcional com Stripe + MercadoPago Checkout Pro, admin interno (M2) e dashboard do cliente (M3).
Licensing
- Emissão de JWT Ed25519 por compra, phone-home diario, HWID fingerprint, grace period de 7 dias.
- Rate limit + HMAC-SHA256 em
/api/licenses/*e webhooks MP. - 59 testes criticos (Ed25519, HMAC, subscription, webhook idempotency).
Checkout e renovacoes
- Stripe subscription lifecycle: renovacao via
invoice.paid, revogacao automática emcustomer.subscription.deleted. - MercadoPago Checkout Pro com BRL (PIX/boleto/cartao 12x).
- Emails transacionais via Resend (confirmação, expiracao, revocacao, 2FA) com templates aplicados na marca.
Admin interno (portal)
- Dashboard com MRR, gestao de licenses (revoke, estender, transferir HWID).
- Visao de clientes e pedidos com filtros e paginacao.
Minha conta
- Cliente acompanha licenses, transfere HWID self-service (1x/mês sem custo), abre Stripe Customer Portal.
- Login por magic link (email) — em breve: Discord OAuth + email/senha.
Compliance e SEO
- Páginas legais revisadas: Termos (CDC art. 49 — 7 dias arrependimento), Privacidade (LGPD art. 18 completo + DPO + transferência internacional), EULA (L1 + OFAC + indenizacao).
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Proximos passos
- Login Discord OAuth + email/senha (além do magic link).
- Auditoria de acoes admin.
- Reprocessamento manual de compras.
- i18n completo (pt-BR + en-US).